Ценен съвет за рисуване на пейзажи със сгради
Рисуването на обекти със сгради е една от най-популярните теми за художниците. Хората лесно се идентифицират с изградени от човека структури, тъй като сградите са част от нашата среда, като гнездата са за птиците. Някои художници правят живописни сцени единствено със сгради. За мен тези сцени винаги са били бестселъри и искам да изследвам визуалната мелодия, която използвам в тези произведения, защото това е ключово за това, защо тези картини са толкова популярни.
Окото се движи бързо
Както при всички предмети, които рисуваме, и в пейзажните картини ще се сблъскаме с препятствия, които трябва да бъдат преодолени, за да бъде ефективно преведено място или снимка в картина.
Ще трябва да променим действителното реално представяне на сцените и да манипулираме техните форми, за да ги направим по-артистично привлекателни. Не мога да се справя с всички клопки, които тези теми могат да представят в този единствен пост, но ще се спра на този важен: B обединенията имат прави линии. Това е очевидно твърдение и въпреки това означава много, когато мислим за картина и за нейния зрител, защото прави линии карат зрителя да се движи бързо - понякога твърде бързо.
Какво да правя
Може да попитате: „Защо не мога просто да копирам начина, по който тази каменна мисия се появява в реалния живот? Ако работи в природата, защо не в картина?"
Ето причината: Мисията в референтната снимка по-горе е поне няколко истории. Фокусът на окото може да вижда само няколко ярда с остър фокус. Останалата част от линията и детайлите стават неопределени в периферното зрение на окото, така че никога да не виждате цялата линия на покрива или страната на стената изцяло в остър фокус, без да движите очите си. В рисувано изображение можете да виждате цялата структура рязко, тъй като сградата може да бъде висока около шест инча, но това опровергава как всъщност вижда окото.
Също така нямате макро триизмерна реалност в картината. Ще имате двуизмерно, рисувано изображение. Следователно всички залози са изключени при копирането на неща, защото реалният образ вече е променен. Другият проблем при копирането е, че картината рязко се изрязва, нещо, което никога не се случва в реалния свят.
Така изобразяването на сгради с прави линии ще доведе до твърд резултат. Зрителят несъзнателно следва тези линии напред и назад като влак в метрото. Липсва им визуална мелодия. Това е като да слушаш плоска песен без високи или ниски тонове.
Как си осигурявате визуална мелодия
В този близък план (по-горе) можете да видите как съм заместил прави и тесни линии с неправилни модели на линии. Позволяването на някои камъни да стърчат неправилно създава този ефект. Плочките изглеждат изморени и счупени, което придава на тази неравна линия, която е художествено по-приятна.
Покривите също са леко огънати, сякаш гредите са провиснали, за да се избегне и строга права линия. Включването на цветя и растения е друг начин, на който можем да разчитаме, за да прекъснем бързото визуално темпо по стените.
Моето правило за гарантиране на визуална мелодия (тези решаващи високи и ниски ноти) е, че всяка линия, по-дълга от около два инча на рисунка в среден размер, се прекъсва.